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No grupo também há peças criadas pelas pessoas, mas não passou por nenhuma prova de qualidade e compatibilidade, então você baixar peças lá é do seu risco, caso problemas, não me responsabilizo.

Alto-falante 6x9 - Hertz Triaxial DCX 690.3

Finalmente eu modelei um alto-falante 6x9, e acredito que o resultado ficou bom.
gta sa san mod alto-falante 6x9 meia nove hertz 3d peça zmodeler sketchup
(quase morri fazendo as texturas)
gta sa san mod alto-falante 6x9 meia nove hertz golf tampão
Como é de meu costume, é um tanto lowpoly, mas basta vê-lo de uns 2 metros de distância que fica super realista, portanto sendo realista e super leve (somente 700 triângulos46 KB de .dff)

Dica: para instalar o alto-falante no tampão do porta-malas, ou portas etc do carro, use o Holes como neste vídeo:

  
Autor: Junior_Djjr


Bike Toolkit - Banshee Rampant

Desmontei e "roubei" as peças de uma bicicleta muito bem modelada por DMN!
gta sa mod tuning mod 3d parts banshee rampant bike bicicleta
24 peças de bicicleta extremamente detalhadas para o seu Tuning Mod.
gta sa mod tuning mod banshee rampant bike bicicleta coroa marcha freio disco
  • Roda (aro | pneu)
  • Raias [for english: this thing] (perceba que você pode colocar várias)
  • Cubo da frente [for english: "front axle"] (pintável na cor secundária)
  • Cubo de trás (idem)
  • Disco de freio
  • Pinça de freio
  • Bico [for english: "nipple"]
  • Garfo da frente (amortecedor) (com detalhe pintável)
  • Mesinha [for english: "handle" from handlebar]
  • Guidão
  • Freio (da mão)
  • Trocador de marcha (da mão)
  • Coroa [for english: chainset]
  • Facão (trocador de marcha da coroa) [for english: fckff idk...]
  • Pedal
  • Catraca [for english: cassette]
  • Trocador de marcha (da catraca)
  • Cano do banco
  • Banco
  • Amortecedor central
  • 4 fios (3 curvas e 1 reta)
gta sa mod tuning mod 3d parts bicicleta coroa marcha disco freio pedal
Eu passei muitas horas corrigindo e melhorando estas peças antes de postar aqui... Elas originalmente eram quase todas em cor única, eu repintei quase tudo, principalmente os parafusos e porcas, onde agora são pratas, dando mais detalhe, também fiz correções de mapeamento etc.

É um pack de peças pensado para usar junto com outros packs de peças e bicicletas adaptadas para o Tuning Mod (imagine uma bicicleta onde todas as peças podem ser removidas e trocadas!). Mesmo assim quase todas as peças podem ser instaladas em qualquer bicicleta que você use no seu GTA, como coroa, pedal, guidão etc.

Outro detalhe é que geralmente as peças são super bem pintáveis pela ferramenta de pintura ("P" no menu "Gerenciar"), pois geralmente foi usado cor de material ao invés de textura.

As peças variam entre 200 e 600 KB de .dff cada.
 
Autor do modelo: DMN
Conversão para GTA SA: NGR_Ardiansyah
Adaptação para o Tuning Mod: Junior_Djjr


Garagem do CSR Classics para Tuning Mod

Mais uma nova garagem HD para o Tuning Mod!
gta sa san andreas mod csr classics garage garagem tuning mod
Se trata da garagem do jogo mobile CSR Classics convertido para o GTA San Andreas.
gta sa san andreas mod csr classics garage garagem tuning mod
A garagem é super leve — o que já era de se esperar para um jogo mobile — mas ainda super definida.
Inclusive com espaço para caber veículos de todos os tamanhos.
gta sa san andreas mod csr classics garage garagem tuning mod
Pontos ruins:
Não tem colisão personalizada (você irá atravessar os objetos);
As luzes são "fakes", ou seja, só textura. Mas gostei o resultado;
Não tem telhado, e se colocar a câmera no chão o céu fica meio bugado;
Devido a ter sido otimizada ao máximo para o jogo, basta dar um pouco de zoom out que você verá os objetos "cortados", sem a parte detrás.
  
Um detalhe interessante é que a textura de fundo fake e janelas mudam caso for dia ou noite!
   
Autor do modelo: Boss Alien, Mad Atom Games (CSR Classics)
Rip: ferrari (Game Models)
Adaptação ao Tuning Mod: Junior_Djjr


Transfender Garage (garagem da Transfender para o TM)

Nova garagem para o Tuning Mod, agora em SA Style!
gta sa san mod transfender garage garagem para tuning mod
Esta é a garagem original do jogo (da Transfender) editada para o Tuning Mod, combinando perfeitamente com o estilo do GTA SA.
gta sa san mod transfender garage garagem para tuning mod
Uma das coisas que mais gostei é o detalhe da poça de água com reflexo embaixo da peça sendo escolhida, e o Elegy e Sultan desmontados lá atrás.
gta sa san mod transfender garage garagem para tuning mod
A garagem é espaçosa, portanto cabe qualquer tipo de veículo lá dentro.
gta sa san mod transfender garage garagem para tuning mod
Assim como é possível andar por toda a garagem sem problemas.
gta sa san mod transfender garage garagem para tuning mod
Ficou tão boa e combina tanto que poderia ser considerada até uma garagem oficial do Tuning Mod!
 
Modelos: Rockstar North
Edição e adaptação: José_Gavioli



Não existe mais "Reservar IDs"

Antigamente, sempre quando alguém criava peças novas, ele era obrigado a reservar IDs antes de publicar. Eu decidi mudar isso, assim não precisando mais.

A decisão foi devido há vários motivos, como:
  • Pessoas com mais de 100 IDs reservados, mas que publicou só umas 5 peças ou várias peças que hoje ninguém nem mais conhece;
  • Pessoas que reservaram IDs mas nunca usaram;
  • Pessoas que reservavam uns 50 IDs, fazia 30 peças e não lembrava quais IDs usou, então reservava mais, e mais... No fim reservava 200 IDs, tendo feito 100 peças que 10 pessoas usavam e que foram esquecidas pra sempre no grupo do facebook;
  • Pessoas que simplesmente nunca reservavam e ficavam publicando peças no grupo do Tuning Mod usando IDs não reservados, já utilizados ou os que antigamente eram para "proibido publicar" (e mesmo assim publicavam).

Esta minha ideia de organizar IDs foi péssima, pura dores de cabeças, portanto eu resolvi simplesmente deixar que as pessoas usem IDs quaisquer ao publicar no grupo do Tuning Mod, mais especificamente, os IDs entre 14000 e 14500, na qual eu "reservei" para qualquer um usar. Sim, agora você tem que publicar usando estes IDs, o que é o inverso de antigamente.

Caso duas pessoas publicarem peças com o mesmo ID, terá crash ou outros problemas, e para isso eu criei um pequeno tutorial de como corrigir conflitos, assim qualquer um pode corrigir o problema facilmente (este tutorial sempre estará na esquerda do blog; recomendo que você coloque junto no leiame/readme no download da sua peça).

Esta foi a melhor solução que encontrei. A minha ideia inicial era realmente proibir a divulgação de peças no grupo do Tuning Mod, pois a maioria das pessoas não reservavam, publicam com nomes comuns (assim causando conflitos também), e simplesmente as peças são mal feitas. Mas desisti, eu resolvi ignorar isso e "aceitar as merdas".

Ainda peço que você envie suas peças para serem publicadas aqui no blog (aqui ou na direita do blog), já que ninguém nunca faz isso, publica peças no grupo do Tuning Mod que em 1 semana ninguém mais nunca verá, diferente deste blog, que tem 1~2 mil visualizações por dia, dezenas de pessoas por dia verá ou baixará sua peça, pela eternidade.

Enviando aqui a sua peça ganhará automaticamente IDs reservados, assim não causando conflitos. Em outras palavras, quando (se) eu postar sua peça aqui no blog, ela será postada com IDs reservados. Inclusive, como de costume, eu mesmo farei algumas pequenas correções nela etc, assim sua peça também terá algumas melhorias de minha parte.
O problema é que não é sempre que fico testando e postando novas peças... Portanto sua peça pode demorar para ser postada (ou até mesmo nunca ser postada, caso ela seja mal feita etc). Portanto, você ainda pode querer publicar no grupo do Tuning Mod, e não só enviar aqui pro blog.

Por fim, agora a Lista de IDs está um tanto diferente.
Agora, somente os IDs de peças na qual foram postadas aqui no blog estão listados lá (o que ainda é uma "reserva", por exemplo se pessoa X tinha 10 IDs reservados e foi postado 5 peças dele aqui, ele ainda tem o resto reservado pra ele).
Quando eu fiz isso até me impressionei, eu acho que 90% dos IDs antes reservados nunca foram postados aqui no blog e assim são peças que não existem ou "fantasmas", esquecidas... Antigamente os IDs já estavam até acabando — ou seja, milhares de IDs reservados — agora está sobrando milhares de novo.

Inclusive, mudei o local onde eu explicava como criar um .IDE, agora está aqui.

Módulo amplificador Taramps HD10000

Mais um módulo amplificador modelado por mim.
gta sa mod san modulo amplificador taramps hd 10000 sketchup zmodeler
Super caprichado pra ficar o mais próximo possível do real.
gta sa mod san modulo amplificador taramps hd 10000 sketchup zmodeler
Somente 40 KB de .dff; 603 triângulos.
gta sa mod san modulo amplificador taramps hd 10000 sketchup zmodeler
  
Autor: Junior_Djjr

Bateria Moura

Depois de vários pedidos para modelar uma bateria da marca Moura, alguns até fizeram, mas eu gosto de fazer do meu jeito:

Como sempre, uma textura muito caprichada num modelo super leve.

Autor: Junior_Djjr